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办公室研究的副总裁

  • 运动损伤

受伤的青年足球:两年描述性研究当地的南卡罗来纳足球联赛

作者
玛丽Morrissette

指导老师
吉姆博士高洁的人,体育教育和运动训练
博士Daheia Barr-Anderson、流行病学和生物统计学

文摘

有增加媒体关注周边国家足球联盟退役的球员从先前的损伤和持久的影响。有超过2000万岁以下的儿童参与竞技体育,关注在职业球员受伤的持久的影响已经惠及黎民青年级别。的大约2000万名儿童参与竞技体育,最大的部分参与者是年轻人玩足球。南卡罗莱bob官方体育登陆纳大学的体育训练部门参与一个多点Datalys中心进行的研究,跟踪两种不同类型的损伤在中部地区青年足球联赛。联盟是一个年龄体重的联盟,这意味着如果一个运动员在一定年龄和体重范围内他们可以在一个特定的联盟。另一个是年龄只联盟,这意味着任何运动员在一个年龄范围在这个联赛,无论重量。体能训练师毕业被分配到协助两个足球联盟和损伤诊断提供应急服务。收集的数据被编译成一个数据库,并将合成的趋势在联盟。我们检查的频率、机制和实践和奥运会期间受伤的位置。最突出的受伤年龄体重和年龄只联赛被挫伤。 Most players from both leagues returned to play during the same session in which they were injured (68% and 54%, respectively). In the future, this study will be expanded to other sports and leagues across the Midlands area to allow comparisons between different sports.


介绍

近年来,青少年参与体育急剧增加。据估计,大约20 - 30百万从5到17岁的孩子参加体育[11]。美式足球是这些趋势和参与率最高的国家之一,大约有10793000的孩子从5岁和17年参加全国青年足球项目[10]。因为这种参与的增加,增加的伤害青少年足球[11]。美国国家橄榄球联盟(NFL)和大学橄榄球项目一直受到关注,因为他们受伤率高。为了观察在联赛和高中足球,新法规实施,以减少伤害。然而,研究运动损伤在高中以下的青少年时代,特别是足球,并不突出。

Datalys中心预防运动损伤研究中心正多站点研究倡议更深入看受伤的青年足球。研究计划,就像在南卡罗莱纳大学的体育训练部门,旨在观察损伤的患病率和发病率在青年足球对抗一些有bob官方体育登陆害副作用的伤害。具体伤害正在密切关注包括热疾病、肌肉骨骼损伤,脑震荡。特别是,脑震荡意识上升在过去几年来主要的媒体的关注增加体育联赛。孩子参与青年足球增加了尺寸和功率增加,因而有增加数量的孩子已经纳入应急部门由于与体育运动有关的创伤性脑损伤。伤害预防研究的重要性是至关重要的,因为他们帮助活跃的青年在美国保持健康通过预防。通过了解具体的原因受伤,特别是在青年足球,它将帮助教练、官员、和父母更好地了解损伤的迹象,随后帮助应对这些损伤。

方法

损伤数据收集从两个不同的足球联盟在中部地区的南卡罗来纳在2012年和2013年的季节。一个联赛是一个年龄体重联赛,另一个是一个年龄只联赛。年龄体重联赛的球员放在团队基于他们的年龄和体重,这样玩家在同一物理成熟和发展阶段被组合在一起。年龄只联赛的球员放在团队根据他们的年龄,无论其发展状态。每个赛季开始之前,运动员提供同意和运动员的父母或法定监护人为运动员提供同意接受体能训练师提供的医疗照顾,以防受伤。

体能训练师毕业,被分配到与各自的联赛,每个受伤的信息收集。收集的信息包括时间和地点的损伤,损伤的机理,边伤害发生,受伤的描述性信息。体能训练师是紧急救援人员为每个联赛,任何医疗相关的主要联系人。这些运动鞋也诊断出任何伤害和实施预防措施。

一旦损伤数据收集,然后进入一个数据库提供的Datalys中心。所有信息关于游戏和实践,包括天气状况和数量的运动员,被输入到数据库中。也有发挥的空间来数一数每个玩家在游戏。在每一季结束时,每个联赛的数据编译和分析Datalys中心向其他网站比较信息参与研究。

在目前的研究中,数据库是用来比较信息聚集在两个网站在中部地区。特定于受伤的信息,例如日期和地点,损伤机制,身体部分,具体的损伤,表面和现场,收集是基于特定的球员在过去的两个赛季。损伤信息然后在X2消除识别信息和分析生物系统统计软件。

结果

在2012赛季期间,有235名运动员参加的年龄只联赛有十二支球队平均19名球员团队。年龄体重联盟有152名运动员团队7日平均22个球员团队在同一季节。年龄只联赛2013赛季期间,有177名参与者不同的团队9日平均19名球员团队。年龄体重联盟141名运动员在6个不同的团队与平均24玩家团队在2013年赛季。结果分析发现事件的数量和总损伤发生的百分比。下面是统计分析的结果。

表1给出了各种损伤的频率有经验的运动员注册年龄和年龄体重联盟。109人受伤报告的年龄只联赛,最常见的是挫伤,脑震荡,扭伤。绝大多数伤害只发生一次。208人受伤报告的年龄体重联赛,最常见的受伤挫伤、扭伤、头痛。

表1类型的损伤

年龄只联赛

年龄体重联盟

受伤

数量的事件

百分比

数量的事件

百分比

挫伤

37

33.94

91年

43.75

脑震荡

10

9.17

3

1.44

扭伤

21

19.27

38

18.27

腹腔神经丛损伤

5

4.59

2

0.96

磨损

4

3.67

5

2.40

痉挛

2

1.83

1

0.48

猎场看守人的拇指

4

3.67

4

1.92

眼泪

6

5.50

8

3.85

脱水

2

1.83

0

0.00

骨折

9

8.26

4

1.92

焦虑

1

0.92

0

0.00

鼻出血

1

0.92

4

1.92

胃肠道疾病

1

0.92

0

0.00

中暑

1

0.92

8

3.85

臀部指针

1

0.92

0

0.00

撞击

1

0.92

0

0.00

裂伤

1

0.92

1

0.48

其他伤害

1

0.92

1

0.48

比目鱼肌Tendinosis

1

0.92

0

0.00

位错

0

0.00

1

0.48

阿基里斯肌腱炎

0

0.00

1

0.48

跟骨的骨突炎

0

0.00

1

0.48

头痛

0

0.00

17

8.17

热痉挛

0

0.00

3

1.44

过伸

0

0.00

2

0.96

了手指

0

0.00

2

0.96

膝盖疼痛

0

0.00

2

0.96

肱骨外上髁炎

0

0.00

1

0.48

如果功能障碍

0

0.00

1

0.48

应变

0

0.00

1

0.48

地盘脚趾

0

0.00

1

0.48

鞭子的

0

0.00

4

1.92

频率不同的损伤类型给出的年龄和年龄体重联盟。这些数据被收集从2012 - 2013两个赛季。

表2给出了损伤的频率对联盟的研究报道。年龄只联赛,大部分的伤害发生在游戏。在年龄体重联赛,大部分的伤害发生在实践。

表2。实践/游戏

年龄只联赛

年龄体重联盟

位置

频率

百分比

频率

百分比

游戏

60

55.05

89年

42.79

实践

49

44.95

119年

57.21

受伤在比赛中观察到的频率和实践的两个联盟。这些数据被收集从2012 - 2013两个赛季。

表3给出了所需的时间在受伤后回到游戏联盟年龄体重和年龄只联赛。对于联赛中,超过50%的伤害让受伤的运动员回到打在同一个会话中受伤。

表3。回到游戏

年龄只联赛

年龄体重联盟

时间表

频率

百分比

频率

百分比

同一会话

59

54.13

142年

68.27

1 - 6天

24

22.02

29日

13.94

7 - 13天

12

11.01

6

2.88

14-29天

5

4.59

2

0.96

从团队活动

5

4.59

26

12.5

剩下的赛季

3

2.75

2

0.96

未知的

1

0.92

0

0

时间所需要的青年运动员受伤后回到游戏。这些数据收集的年龄体重和年龄只联赛从2012 - 2013两个赛季。

表4给出了损伤的机制对于那些受伤的青年运动员在两个赛季的数据收集。的联赛中,大部分的伤害发生,因为直接接触。年龄体重联赛,大约四分之一的伤害没有特定的机制或没有明显联系。

表4。损伤机制

年龄只联赛

年龄体重联盟

机制

频率

百分比

频率

百分比

直接接触

89年

81.85

130年

62.5

没有明显的联系

8

7.34

26

12.5

疾病

5

4.59

1

0.48

间接接触另一个人

4

3.67

17

8.17

没有具体的机制

2

1.83

21

10.10

逐渐出现

1

0.92

2

0.96

没有一个

0

0

7

3.37

其他

0

0

4

1.92

损伤机制观察年龄体重和年龄的联盟。这些数据被收集从2012 - 2013两个赛季。

表4.1显示了特异性损伤机制的伤害对于那些有直接的联系。年龄只联赛和年龄体重联盟最大的部分的伤害是因为接触另一个人,其次是接触表面。

表4.1。类型的直接接触

年龄只联赛

年龄体重联盟

类型

频率

百分比

频率

百分比

与另一个人

67年

61.47

One hundred.

48.08

接触表面玩

16

14.68

28

13.46

接触器玩

6

5.5

2

0.96

频率不同类型的直接接触造成的伤害。这些数据收集的年龄只联盟在过去的两个赛季从2012 - 2013。

表5给出了损伤的分布对于每个团队在过去两个赛季的年龄只联赛。伤害每个团队的范围是相当大的,因为并不是所有的团队参加了两个赛季。

表5所示。团队——年龄只联赛

团队

频率

百分比

账单

19

17.43

充电器

15

13.76

泰坦

15

13.76

钢人

14

12.84

德州人

13

11.93

掠夺者

8

7.34

猎鹰

6

5.5

包装工队*

6

5.5

公羊*

5

4.59

维京人

4

3.67

海鹰队*

3

2.75

牛仔*

1

0.92

受伤的频率观察每个团队的年龄只联赛。这些数据被收集在从2012 - 2013两个赛季。星号表示这只球队效力一个赛季。

表5.1给出了损伤的分布对于每个团队在年龄体重两个赛季的联赛。每个团队的范围伤害很大,因为并不是所有的团队参加了两个赛季。年龄体重联赛,一些团队结合的第二个季节。

表5.1。团队——年龄体重联盟

团队

频率

百分比

小侏儒

41

19.71

初级皮威

42

20.19

初级皮威蓝色*

6

2.88

初级皮威白*

2

0.96

强大的螨红

27

12.98

强大的螨白

38

18.27

皮威

34

16.35

小螨虫

18

8.65

受伤的频率观察每个团队的年龄体重联赛。这些数据被收集在从2012 - 2013两个赛季。星号表示这只球队效力一个赛季。

表6给出了损伤的分布基于年龄年龄和年龄体重联盟。年龄只联赛只有两个部门的运动员,而年龄体重联赛有5个年龄划分。年龄只联赛,损伤分布相当均匀的8 - 10和11 - 14岁之间的群体。年龄体重联赛最受伤的7 - 9岁的年龄组。

表6所示。年龄

年龄只联赛

年龄体重联盟

年龄

频率

百分比

频率

百分比

5 - 7

0

0

18

8.65

7号到9号

0

0

65年

31.25

8 - 10

50

45.87

50

24.04

9 - 11

0

0

34

16.35

11 - 14号

59

54.13

41

19.71

受伤的频率依赖的年龄。这些数据收集的年龄只联盟在过去的两个赛季从2012 - 2013。

进行t检验来确定青少年运动员的重量与冲击的可能性。这对于年龄只联赛t检验进行,因为没有足够的数据点与年龄体重联盟执行相同的测试。有脑震荡的运动员的平均体重在年龄只联赛(n = 10)是107.5磅标准差为31.13磅,non-concussed运动员的平均重量是109.6磅标准差为36.11磅(p = 0.8608)。根据学习任务,我们没有拒绝零假设;没有区别的脑震荡基于重量。

讨论

这项研究中,首次,有助于确定青年运动员是如何受伤的。因为长期损伤影响的流行在媒体上,这一研究项目有助于看看运动员受伤,这些损伤可能如何影响运动员在以后的生活中。通过本研究,发现没有相关性的体重或年龄年轻运动员和他们持续受伤的可能性。我们发现大多数的伤势挫伤,大多数运动员回到打在同一个会话中受伤。这些实现可以用来帮助实现指南不同联盟如何预防更严重的伤害。作为本研究继续进行,它可以用来跟踪运动员参与多个赛季的联赛。这个项目也可以解释的重要性有一个运动教练或其他医学专业实践和游戏。因为这些人可以诊断的伤害,它可以帮助那些严重受伤接受治疗,他们需要尽快。这个项目也正在全国进行了在不同的位置所以可以使用收集的数据是否有地区差异,然后帮助找出如何应对这些问题在全国范围内。有很多受伤的研究在全国范围内,在大学水平,在一些高中,但是一直没有机会看青年水平和这个项目深入研究中部地区的两个联盟看到受伤的趋势。

有109人受伤持续的年龄只在两个赛季的联赛。挫伤是最常见的一种损伤,发生脑震荡是最常见的一种损伤。只有两个实例需要紧急服务时因为受伤的严重程度,talar骨折、胫骨骨折。这两种损伤导致运动员剩下的赛季。年龄体重的联赛,有208人受伤。这些伤、挫伤是最常见的类型。有两个受伤需要紧急运输。第一次受伤脚踝错位,需要立即手术,导致运动员缺席本赛季余下的比赛。第二个受伤是一个热的问题,升级很快可能中暑。这个运动员是一个星期前他与他的团队回到练习。

当比较实践的受伤事件或游戏设置,55%的伤害发生在一个游戏情况,45%发生在年龄只联盟的实践。在年龄体重联赛,57%的伤害发生在实践情况,43%发生在比赛的情况。因为没有两个数字之间的显著差异在两个联盟,它不能确定如果青年运动员在比赛中更有可能受到伤害或实践。年龄只联赛的两个赛季伤病追踪,54.13%的受伤让运动员回到玩同一会话期间,无论是在练习或比赛中受伤。受伤的参与者的年龄体重联赛有68%回到同一个会话中发挥作用。联盟都是低于平均90%的运动员回到打在同一会话[2]。只有三个受伤导致运动员停止踢足球年龄只剩下的赛季的联赛,而在年龄体重联赛,只有两个受伤导致运动员在剩下的赛季。其余的伤害范围从1至29天回到游戏。

损伤的机理是很重要的在确定如何让青年运动员安全在玩他们的运动。年龄只联赛,发现直接接触损伤的主要机制有89(81.65%)直接接触造成的伤害。包括直接接触与另一个人(61%),在表面(14.68%),和播放设备(5.5%)。这是比130人受伤,发生由于年龄体重联盟的直接接触。130人受伤,100人因为接触一个人,28因为接触的表面,和2是由于接触器玩。

年龄是一个重要的考虑因素在决定如何让青年运动员安全在玩他们的运动。因为这是一个年轻的人口和他们更有弹性,只有一个逐渐出现损伤的年龄只联赛,比目鱼肌tendinosis,和有两个年龄体重联赛逐渐出现损伤,阿基里斯tendinosis和膝疼痛。基于年龄,年龄只联赛,年轻的年龄组的8 - 10岁受伤两个赛季50倍,而11 - 12岁的老年人群的59次两个赛季受伤。在年龄体重联赛,有更多的分歧。最受伤的年龄年龄体重联赛7 - 9岁组65人受伤。最少的那组损伤与18伤5 - 7岁组。在整个年龄体重联赛,没有大范围的伤害。也没有相关的受伤比例和年龄。

的来源有很多错误在这个研究项目,因为这个项目的人口的性质。孩子不能总是感知疼痛一样,年长的人能因为他们没有意识到自己的身体。很多时候问青年运动员在这项研究中有多少痛苦,他们在1 - 10的范围内,他们将给7个或以上的分数,而不是真正理解数字之间的差异。这影响的数据,因为体能训练师无法得到一个准确识别损伤的发生。也因为这些运动员不能感知疼痛好了,他们有问题决定是否他们受伤后可以继续玩。许多青年运动员与未成年人走过来碰撞或擦伤,即使他们没有伤害,因为他们无法感知他们有多少痛苦。错误在处理这人口的另一个原因是,他们很难表达他们的感觉。很多次,当被问及体能训练师,受伤的运动员不能阐明导致伤害或究竟发生了什么事很伤我的心。在少数情况下,我的教练会问试探性的问题却发现运动员将每一个问题都回答是的或没有。教练不能从这些反应获得良好的诊断。 Because the youth athletes in this study were not aware of their bodies and how injured or hurt they were, it was hard to get an accurate diagnosis of the injury. Therefore, the youth athletes were the biggest source of error during this study. Better diagnostic tools for younger ages or perhaps using Athletic Trainers with more experience working with children would help to combat the biggest source of error that was found in this study.

因为这个研究在过去的两个赛季到目前为止,已经有多个体能训练师与联盟的人。错误可能偏差结果的另一个来源是体能训练师如何诊断损伤。在年龄体重联赛只有三个诊断脑震荡。2013赛季脑震荡诊断之一,其他两个确诊的2012赛季。年龄只联赛有10脑震荡均匀分散在两个赛季。在年龄体重联赛,有17个头痛的诊断,而在年龄只联赛记录在两个赛季都没有。最有趣的关于这两个联盟之间的差异是,所有记录头痛的年龄体重联赛被诊断出在同一季节同样的体育教练。十二17的头痛是由于某种直接的联系,而其他五个头痛没有特定的机制或没有明显的联系。五个头痛被从团队活动和一个被伤后1 - 6天。很多次头痛是脑震荡的迹象之一。 Because of the sensitivity of some people to head impacts, it is important for athletes to have a full concussion test to ensure that a headache is not in fact a concussion. In the future, it is important to implement a protocol for when to test for a concussion because of the long-term effects of having brain injuries. This can help to account for bias in the injury data as well as help to properly treat the athletes that have headaches versus an actual concussion.

在未来,南卡罗莱纳大学的研究项目的希望扩大到不同的运动,包括足球、棒球和游泳。bob官方体育登陆相同类型的损伤会集合。青年足球联盟的关系在中部地区的南卡罗来纳将继续过去的这两个赛季。它是南加州大学运动医学的希望与各大认证的体能训练师在中部地区青少年体育联赛。最终,会有一个青年运动损伤研究中心位于哥伦比亚,南卡罗来纳。





关于作者

玛丽Morrissette玛丽Morrissette

我的名字是玛丽Morrissette阿诺德,我毕业于公共卫生学院与运动科学学位。我来自卡里,北卡罗来纳州和我现在理疗师练习在北卡罗来纳州追求博士学位后在东卡罗莱纳大学物理治疗。运动长大我所有的生活,我一直着迷于身体是如何工作的。因为我就读本科的研究非常感兴趣,我把亚历山大博士开始研究经验类荣誉学院。在这门课上我学会了如何改进我的问题并帮助我联系我的博士研究主管吉姆训练部门的受尊敬的人。他帮我开始从事青少年足球运动员的研究项目和记录受伤。亚历山大博士的帮助下,我被授予SCHC探索拨款资助项目。关于这个项目我最喜欢的是我能够看到整个研究过程的开始。我目睹了一切,从IRB的审批流程,联盟想看到分支项目形式主要从这个项目。我非常喜欢上班的青年运动员和去看他们踢足球。 This experience has greatly prepared me for graduate school and the field of physical therapy because it has taught me about the research project as week as communicating effectively with different groups of people. I enjoyed conducting research so much during my undergraduate career, that I became a Graduate Research Assistant in graduate school. As a graduate assistant, I conducted research on movement variability during running in those with history of meniscectomy and have presented my findings at the local, state, and national levels. This research project has been one of my greatest accomplishments in my college career and has sparked a lifelong interest in asking a question and finding the answer.

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